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電玩遊戲腳本設計法
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
作者:
迪勒
其他作者:
普拉騰
其他作者:
陳依萍,
其他作者:
摩訶聖StM4H4
出版地:
臺北市
出版者:
易博士出版; 家庭傳媒城邦分公司發行;
出版年:
2022[民111]
版本:
初版
面頁冊數:
319面圖,表格 : 23公分;
集叢名:
電玩遊戲創作2
標題:
電腦遊戲 -
標題:
電腦程式設計 -
標題:
腳本 -
附註:
附錄:1,<<回水>>遊戲設計文件;2,段落範例;3,遊戲專有名詞
ISBN:
978-986-480-201-2
電玩遊戲腳本設計法
迪勒
電玩遊戲腳本設計法
/ 弗林.迪勒(Flint Dille),約翰.祖爾.普拉騰(John Zuur Platten)著 ; 陳依萍,摩訶聖StM4H4譯 - 初版. - 臺北市 : 易博士出版, 2022[民111]. - 319面 ; 圖,表格 ; 23公分. - (電玩遊戲創作 ; 2).
附錄:1,<<回水>>遊戲設計文件;2,段落範例;3,遊戲專有名詞.
ISBN 978-986-480-201-2
電腦遊戲電腦程式設計腳本
普拉騰
電玩遊戲腳本設計法
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四樓中文書庫區
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卷號:
館藏
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