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電競革命 = Esports revolution
~
Potijn, Lisanne
電競革命 = Esports revolution
紀錄類型:
書目-投影資料、錄影資料、電影片 : 單行本
並列題名:
Esports revolution
作者:
波蒂恩
其他作者:
羅斯
其他團體作者:
Zoomin
出版地:
臺北市
出版者:
宇勗;
出版年:
2021[民110]
面頁冊數:
5張數位影音光碟(約240分)有聲,彩色 : 4 3/4吋;
標題:
紀錄片 -
標題:
網路產業 -
標題:
電腦遊戲 -
標題:
線上遊戲 -
標題:
電玩直播 -
附註:
公播版
摘要註:
電競, 不單是一場遊戲, 更是一場體育賽事的革命! 帶你走進熱血沸騰的電競比賽現場, 從呐喊和歡呼中, 聽到從明星選手到職業比賽, 從遊戲主播到角色扮演達人的故事與心聲。這究竟是一個玩家的孤獨, 還是一群電競人的狂歡? 又或許, 它是一場顛覆規則的產業革命?
內容註:
Disc1, 載入史冊的傳奇選手 = Gaming gods -- Disc2, 呼風喚雨的直播主 = Star streamers -- Disc3, 百萬流量的電競網紅 = Catalyst voices -- Disc4, 創意無限的角色扮演 = Cosplay visionaries -- Disc5, 千萬收益的電競產業 = Future athletes
電競革命 = Esports revolution
波蒂恩
電競革命
= Esports revolution / Zoomin製作 ; Lisanne Potijn, Sanneke Ros製片 - 臺北市 : 宇勗, 2021[民110]. - 5張數位影音光碟(約240分) ; 有聲,彩色 ; 4 3/4吋.
Disc1, 載入史冊的傳奇選手 = Gaming gods -- Disc2, 呼風喚雨的直播主 = Star streamers -- Disc3, 百萬流量的電競網紅 = Catalyst voices -- Disc4, 創意無限的角色扮演 = Cosplay visionaries -- Disc5, 千萬收益的電競產業 = Future athletes.
公播版普遍級英語發音, 中.英文字幕.
紀錄片網路產業電腦遊戲線上遊戲電玩直播
羅斯
電競革命 = Esports revolution
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電競, 不單是一場遊戲, 更是一場體育賽事的革命! 帶你走進熱血沸騰的電競比賽現場, 從呐喊和歡呼中, 聽到從明星選手到職業比賽, 從遊戲主播到角色扮演達人的故事與心聲。這究竟是一個玩家的孤獨, 還是一群電競人的狂歡? 又或許, 它是一場顛覆規則的產業革命?
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Disc1, 載入史冊的傳奇選手: 雖然近幾年掀起一股電競風潮, 但電玩比賽早在多年前就已開始發展。本集以強納森.溫戴爾(FATAL1T)和日本的梅原大吾(THE BEAST)兩位電競界知名選手的職業生涯, 揭開電競產業發展至今的歷程。
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Disc2, 呼風喚雨的直播主: 職業電競選手不僅參加比賽, 他們日常也會在網路上和同好一起打電玩, 並直播他們打電玩時的表情, 而粉絲可以透過贊助的方式, 支持他們喜歡的選手。
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Disc3, 百萬流量的電競網紅: 電競產業方興未艾, 世界級的比賽除了吸引高手參賽和粉絲觀看, 也有許多人對電玩充滿興趣, 同時具備極佳的口條, 在電競比賽時擔任主播甚至賽評, 直播解說賽事。熟悉遊戲本身的主播或賽評, 甚至能炒熱氣氛, 讓比賽充滿張力。
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Disc4, 創意無限的角色扮演: 電玩與動漫的世界一直是許多社交邊緣人的寄託, 除了打電玩, 角色扮演Cosplay也是他們深入其中的方式之一。介紹多位喜愛角色扮演的電玩與動漫迷, 和曾拿過大獎的角色扮演服裝製作達人, 一起介紹這個外人看似奇怪, 卻能連結起全球各地同好的另類世界。
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Disc5, 千萬收益的電競產業: 電競產業已發展成獲利豐厚的產業, 世界各地都有電競比賽和相關產業。許多業界人士正在推廣 將電競納入成為奧運比賽項目, 但也有人質疑電競的體能要求不符合。不論如何, 電競產業已經證明了不參加奧運也能很成功, 電競產業仍將持續蓬勃發展。
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