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Unity 3D遊戲場景設計實務
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
作者:
李瑞森,
其他作者:
王至,
其他作者:
吳慧劍,
出版地:
新北市
出版者:
博碩文化;
出版年:
2014[民103]
版本:
初版
面頁冊數:
260面圖,表格 : 23公分; 1張CD-ROM(4 3/4吋)+
標題:
電腦程式設計 -
標題:
電腦遊戲 -
附註:
附錄:Unity 3D引擎編輯器快捷列表
ISBN:
978-986-201-963-4
Unity 3D遊戲場景設計實務
李, 瑞森
Unity 3D遊戲場景設計實務
/ 李瑞森,王至,吳慧劍編著 - 初版. - 新北市 : 博碩文化, 2014[民103]. - 260面 ; 圖,表格 ; 23公分.
附錄:Unity 3D引擎編輯器快捷列表.
ISBN 978-986-201-963-4
電腦程式設計電腦遊戲
王, 至
Unity 3D遊戲場景設計實務
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平裝附光碟片
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筆 0 讀者評論
館藏地:
全部
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四樓中文書庫區
出版年:
卷號:
館藏
期刊年代月份卷期操作說明(Help)
2 筆 • 頁數 1 •
1
條碼號
典藏地名稱
館藏流通類別
資料類型
索書號
使用類型
借閱狀態
預約人數
期刊出刊日期 / 原館藏地 / 其他備註
附件
361719
四樓中文書庫區
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CD-ROM一片
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