語系:
繁體中文
English
簡体中文
說明(常見問題)
圖書館個人資料蒐集告知聲明
登入
回首頁
切換:
標籤
|
MARC模式
|
ISBD
3D遊戲程式設計入門 : 使用DirectX9.0實作
~
Frank D.Luna
3D遊戲程式設計入門 : 使用DirectX9.0實作
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
副題名:
使用DirectX9.0實作
作者:
Frank D.Luna
合作者:
黃聖峰,
出版地:
臺北縣汐止市
出版者:
博碩文化;
出版年:
2004[民93]
版本:
初版
面頁冊數:
424面圖 : 23公分;
標題:
電腦遊戲-設計 -
標題:
電腦繪圖 -
ISBN:
957-527-679-5
3D遊戲程式設計入門 : 使用DirectX9.0實作
Frank D.Luna
3D遊戲程式設計入門
= : 使用DirectX9.0實作 / Frank D.Luna著 ; 黃聖峰譯 - 初版. - 臺北縣汐止市 : 博碩文化, 2004[民93]. - 424面 ; 圖 ; 23公分.
ISBN 957-527-679-5
電腦遊戲-設計電腦繪圖
黃, 聖峰
3D遊戲程式設計入門 : 使用DirectX9.0實作
LDR
:00565cam2 2200181 050
001
132101
005
20170209151041.0
009
00170365
010
0
$a
957-527-679-5
$b
平裝
$d
新臺幣490元
100
$a
20100529d2004 m y0chiy08 e
101
0
$a
chi
102
$a
tw
200
1
$a
3D遊戲程式設計入門
$e
使用DirectX9.0實作
$f
Frank D.Luna著
$g
黃聖峰譯
$d
205
$a
初版
210
$a
臺北縣汐止市
$c
博碩文化
$d
2004[民93]
215
0
$a
424面
$c
圖
$d
23公分
454
$a
Introduction to 3D game programming with Dircet X 9.0
606
$a
電腦遊戲-設計
$2
csh
$3
46013
606
$a
電腦繪圖
$2
csh
$3
1652
681
$a
997.029
$b
F829
700
1
$a
Frank D.Luna
$4
著
$3
137545
701
1
$a
黃
$b
聖峰
$4
著
$3
13474
801
0
$a
tw
$c
20050913
$g
CCR
筆 0 讀者評論
館藏地:
全部
3F書附光碟區
B2密集書庫3
出版年:
卷號:
館藏
期刊年代月份卷期操作說明(Help)
2 筆 • 頁數 1 •
1
條碼號
典藏地名稱
館藏流通類別
資料類型
索書號
使用類型
借閱狀態
預約人數
期刊出刊日期 / 原館藏地 / 其他備註
附件
207225
B2密集書庫3
圖書流通(BOOK_CIR)
BOOK
997.029/F829
一般使用(Normal)
書架上
0
五樓中文區
G04457
3F書附光碟區
圖書流通(BOOK_CIR)
DR-書附光碟
DR 997.029/F829
一般使用(Normal)
書架上
0
非書資料區
不可經借書機辦理借閱。
2 筆 • 頁數 1 •
1
評論
新增評論
分享你的心得
建立或儲存個人書籤
書目轉出
取書館別
處理中
...
變更密碼
登入